Hogyan kell felhívni a cápát?
Az a cápa, amelyet mi felhívni akarunknézzen ki a vízből, szörnyű állkapocs. Valójában a kép nem lesz a hal teljes képe, hanem csak a felső része. Tehát hogyan kell felhívni a cápát szakaszokban:
1. lépés
A munkához jobb, ha többet is használszceruza, melynek csúszása különböző puhaságú. Például a vezető NV a rajzelemek létrehozásakor és a sötét árnyékokat jelöli. Grifel B - sötét vonalakhoz. H és 2H - keltetésre és könnyű vonalakra.
2. lépés
Végezzük el az alapvető vázlatot - készítünk egy csontvázat,amelyen belül a nyitott pofákkal ellátott fej található. Mivel a cápa orrának egy piramis alakja hasonlít, ezt a számot rajzoljuk. A felső sarokban a halunk orrának hegyét kell feltüntetni. Ebből a szögből kb. Harmadát elhagyva rajzoljon trapézet és vetülete a piramis belsejében a teljes szélességen. A jobb sarokban, ahol a trapéz oldalai és a vetület csatlakozik, kis kört rajzolunk.
Most kerekítjük ki a geometriai alakzatok (beleértve a piramisokat) éles sarkát, és simítsa a vonalat.
3. lépés
Jelöljük ki a ragadozó halak fúrójának vázlatait: oszd meg a fejét két hosszanti részre, húzzuk meg a szemet.
4. lépés
A szájba jutunk: rajzoljon egy sor éles fogat és nyelvet.
5. lépés
Mi befejeztük a fejét - az alsó állkapcsok fogai jelenjenek meg, a nyelv egyre nagyobb lesz.
6. lépés
Kerüljük a cápát. Csökkentse a tér körül.
7. lépés
Árnyékot készítsen a fej felső részében és a szem körül. Erre a célra HB ceruza (sötétebb sarkok vázolása) és H és 2H fény árnyékolására.
8. lépés
Adjon árnyékot a cápa szája és a fogak felső sorában.
9. lépés
Árnyékot rajzolunk a szájban.
10. lépés
Gyengén árnyékolja a cápa cápamentes részeit - a fogakat és a pofa könnyű részét. Ezen az utasításon vége! Most már tudja, hogyan kell egy cápát egy ceruzával megrajzolni.
A cikk a www.dragoart.com weboldal anyagai alapján készült