Valószínűleg mindenki, aki eleget játszottkülönféle Rust szervereket, legalább egyszer, de ellenállhatatlan vágy volt, hogy saját játékszerverük alkotójává váljanak. Végül is, ha rendszergazdavá válik, akkor nem csak meghívhatja azokat a játékosokat, akiknek kedvelik, hanem megtagadhatja a hozzáférést másoknak is. De amint a gyakorlat azt mutatja, nincs olyan sok kézműves, aki tudja, hogyan kell létrehozni saját Rust szervert.

Az első módszer

  1. Töltse le a SteamCMD alkalmazást a számítógépére.
  2. Csomagolja ki egy helyi meghajtóra.
  3. Futtassa a telepítőt.
  4. Várjuk annak befejezését.
  5. Elindítjuk a telepített alkalmazást, és megadjuk az Ön személyes adatait, amelyek szükségesek a Steam-fiók belépéséhez.
  6. Adjuk meg a fiókot, és az alábbi parancsokat hajtjuk végre:
    • app_update 258550
    • app_update 258550 érvényesítése
  7. Ezután várjuk meg, amíg a program futó frissítése az aktuális verzióra befejeződik.
  8. Ezután indítsa el a szervert a rust_server paranccsal. exe-batchmode.
  9. Személyes kiszolgálónk rendszergazdajának speciális szolgáltatásait használjuk.

A második módszer

  1. Hozzon létre egy mappát a számítógépén a kiszolgáló fogadására.
  2. Nevet adunk neki rozsdakiszolgálónak.
  3. Szerver archív fájlokat keresünk. Ehhez lépjen a játék rajongói fórumaira, vagy töltse le a nagy tapasztalattal rendelkező játékosoktól.
  4. Csomagolja ki az archívum tartalmát egy korábban létrehozott szervermappába.
  5. Ezután megtaláljuk a szerver fájlt. cfg, és nyissa meg bármelyik szövegszerkesztővel.
  6. Fontos! Ebben a fájlban lehet megváltoztatni a szerver konfigurációját.
  7. Hozzon létre egy parancsikont a Server.exe számára, és kattintson rá a jobb gombbal.
  8. Válassza a "Tulajdonságok" - "objektum" elemet, és a szöveg végére illessze be a "-batchmode" sort.
  9. Ne felejtse el, hogy megváltoztathatja a használt beállításokataz értékek a következők: „-port 28015” (csatlakozó port), „-maxplayers 460” (a lehető legtöbb felhasználó) és „-map map name” (az a térkép, amelyet hozzá szeretne adni).
  10. Ezután továbbítjuk a 28015 portot, amely a kommunikációért felelős, és a 28016 portot a kérések benyújtására. Ehhez lépjen a 10.0.0.1 oldalra.
  11. Ha problémái vannak az átvitellel, megadjuk az útválasztó vagy az útválasztó modelljének portjainak átvitelére vonatkozó utasításokat. Ennek nem szabad gondot okoznia.

Egyéb játékok szerverek létrehozásával kapcsolatos információkat a Játékkiszolgálók szakaszban talál.

Comments 0