Mi a Steam és miért van szükség?

A gőz elsősorban a szolgáltatáshasznosak azok számára, akik számítógépes játékokkal küzdenek. Mit ad nekünk a Steam? Ezzel aktiválhatja az új játékot, letöltheti komponenseit az interneten keresztül, letöltheti a frissítéseket és a játékkal kapcsolatos híreket.

A Steam a Valve szelleme. Ennek megfelelően a Steam olyan Valve termékekkel és termékekkel dolgozik, amelyek a Valve-val kötött szerződést kötöttek.

Ezen felül, a Steamon keresztül, anélkül, hogy elhagyná otthonát, és anélkül, hogy figyelmen kívül hagyná a számítógépet, megvásárolhat új játékokat a Valve-től és más fejlesztőktől.

Ki dolgozik a Steamen?

  • Activision;
  • Codemasters;
  • Eidos Interactive;
  • EA Games;
  • Epikus játékok;
  • GSC Game World;
  • id Software;
  • sega;
  • THQ;
  • Atari;
  • Rockstar játékok;
  • Ubisoft;
  • NCSoft;
  • és még sokan mások.

A statisztikák szerint 2010 októberében, a Steamakár 3 ezer terméket is elad, és a regisztrált felhasználók száma 30 millióra nő. A fő Steam termékek számítógépes játékok, pótkocsik és játékok módosításai.

A Steam angol szó jelentése "gőz".

Nem lehet túlbecsülni aa számítógépes játékok modern piacán. A legjelentősebb fejlődést a független játékok fejlesztői találhatják meg. Korábban nagy kiadók nagyon óvatosak voltak az új nem szabványos játékok miatt, mivel nem ismerték előre, hogy ezek a fejlesztések milyen nyereségesek lehetnek. Most megváltozott a helyzet. Az Indie játékokat a Steam közvetíti, ami lehetőséget nyújt arra, hogy a programozók kezdeti csapata komoly üzleti tevékenységet folytasson a számítógépes szórakoztatás területén.

A Steam egy új szó a számítógép értékesítésébenjátékokat az interneten keresztül. A Steam működésének módját digitális eloszlásnak nevezik. Ha a kiadó ezt a módszert használja, akkor jelentősen csökkenti több pozíció költségeit. Nem kell pénzt költenie a lemezek, csomagok, nyomtatványok és szállításuk előállítására. Most minden lehetséges az interneten keresztül. Ennek megfelelően a független játékok pénzügyi kockázata többszörösen csökken. Ezenkívül, ha egy független játék különösen népszerű a Steam felhasználói körében, akkor a fejlesztőknek lehetőségük lesz szerződést kötni egy nagyobb kiadóval.

Kétségtelen, hogy a digitális imputációlépjen be a jövőbe. Ezeket a technológiákat nemcsak a számítógépes játékok, hanem a zeneipar területén is használják. Az idő nem anyagi értékeket, hanem az ötletek idejét hozza, amelyek anyagi nyereséget eredményeznek.

- Megszakíthatja a kardot, nem tudja elpusztítani az ötletet. (Victor Hugo)

Comments 0